文章的主要思想和内容均来自 https://jeiwan.cc/posts/building-blockchain-in-go-part-1/
引言 区块链技术是一项比人工智能更具革命性的技术,人工智能只是提高了人类的生产力,而区块链则将改变人类社会的生产关系,它将会颠覆我们人类社会现有的协作方式。了解和掌握区块链相关知识和技术,是我们每位开发人员必须要去做的事情,这样我们才能把握住这波时代趋势的红利。
本文将基于 Java 语言构建简化版的 blockchain,来实现数字货币。
创建区块 区块链是由包含交易信息的区块从后向前有序链接起来的数据结构。区块被从后向前有序地链接在这个链条里,每个区块都指向前一个区块。以比特币为例,每个区块主要包含如下信息字段:
区块大小:用字节表示的区块数据大小
区块头:组成区块头的几个字段
区块头 hash 值
父区块头 hash 值
时间戳:区块产生的近似时间
Merkle 根:该区块中交易的 merkle 树根的哈希值
难度目标:该区块工作量证明算法的难度目标
Nonce:用于工作量证明算法的计数器
交易计数器:交易的数量
交易:记录在区块里的交易信息
详见:《精通比特币》(第二版)第 9 章 —— 区块链
区块数据结构
在这里,我们主要是为了实现最简单的区块链结构,仅仅包含以下几个信息字段:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 @Data public class Block { private String hash; private String previousHash; private String data; private long timeStamp; public Block () { } public Block (String hash, String previousHash, String data, long timeStamp) { this (); this .hash = hash; this .previousHash = previousHash; this .data = data; this .timeStamp = timeStamp; } }
区块 Hash 值计算 加密 Hash 值,一个通过 SHA256 算法对区块头进行二次哈希计算而得到的数字指纹。Hash 值用于确保 blockchain 的安全。Hash 计算是计算敏感的操作,即使在高性能电脑也需要花费一段时间来完成计算 (这也就是为什么人们购买高性能 GPU 进行比特币挖矿的原因)。blockchain 架构设计有意使 Hash 计算变得困难,这样做是为了加大新增一个 block 的难度,进而防止 block 在增加后被随意修改。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 public static Block newBlock (String previousHash, String data) { Block block = new Block ("" , previousHash, data.getBytes(), Instant.now().getEpochSecond()); block.setHash(); return block; } private void setHash () { byte [] prevBlockHashBytes = {}; if (StringUtils.isNoneBlank(this .getPrevBlockHash())) { prevBlockHashBytes = new BigInteger (this .getPrevBlockHash(), 16 ).toByteArray(); } byte [] headers = ByteUtils.merge( prevBlockHashBytes, this .getData().getBytes(), ByteUtils.toBytes(this .getTimeStamp())); this .setHash(DigestUtils.sha256Hex(headers)); }
创建区块链 区块链本质上是一种有序 、反向链接链表 的数据结构。这意味着,block 按照插入的顺序存放,同时每个 block 都保存指向上一个 block 的链接。这种结构保证可以快速获取最新插入的 block 同时获取它的 hash 值。这种结构保证可以快速获取最新插入的 block 同时(高效地)获取它的 hash 值。
区块链数据结构 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 public class Blockchain { @Getter private List<Block> blockList; public Blockchain (List<Block> blockList) { this .blockList = blockList; } }
添加区块
新增一个添加区块链的方法
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 public void addBlock (String data) { Block previousBlock = blockList.get(blockList.size() - 1 ); this .addBlock(Block.newBlock(previousBlock.getHash(), data)); } public void addBlock (Block block) { this .blockList.add(block); }
创世区块
在添加区块之前,区块链必须有个创世区块
,在 Block
中新增创世区块方法:
1 2 3 4 5 6 7 8 public static Block newGenesisBlock () { return Block.newBlock("" , "Genesis Block" ); }
创建区块链
再在 Blockchain
中新增创建区块链的方法:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 public static Blockchain newBlockchain () { List<Block> blocks = new LinkedList <>(); blocks.add(Block.newGenesisBlock()); return new Blockchain (blocks); }
测试运行 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 public class BlockchainTest { public static void main (String[] args) { Blockchain blockchain = Blockchain.newBlockchain(); blockchain.addBlock("Send 1 BTC to Ivan" ); blockchain.addBlock("Send 2 more BTC to Ivan" ); for (Block block : blockchain.getBlockList()) { System.out.println("Prev. hash: " + block.getPreviousHash()); System.out.println("Data: " + block.getData()); System.out.println("Hash: " + block.getHash()); System.out.println(); } } } Prev. hash: Data: Genesis Block Hash: 4492cb9d396a9a52e7ff17ef3782f022ddcdc7b2c276bc6dd3d448b0655eb3d4 Prev. hash: 4492cb9d396a9a52e7ff17ef3782f022ddcdc7b2c276bc6dd3d448b0655eb3d4 Data: Send 1 BTC to Ivan Hash: cd716d59d98ad673035ab7035ece751718ea9842944a4743c298bebc0fe24c04 Prev. hash: cd716d59d98ad673035ab7035ece751718ea9842944a4743c298bebc0fe24c04 Data: Send 2 more BTC to Ivan Hash: 42f78d6a86f88aa9b5b10e468494dfd1b3f558a9fb74a01eb348c2cbfc5d000a
总结 我们构建了一个非常简单的区块链原型:它只是一个块的数组,每个块都与前一个块有连接。 实际的区块链要复杂得多。
缺少交易信息:我们的区块链还没有任何交易信息。
缺少工作量证明:我们的生产区块非常简单快捷,实际的区块链中,生产一个区块需要进行大量的计算。
缺少共识机制:区块链是一个非单一决策者的分布式数据库。 因此,一个新的区块必须得到网络的其他参与者的确认和批
在以后的文章中,我们将介绍这些功能。
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